第五十六章 疯狂的时代(2 / 2)

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  叶羽天一个“传送符”飞到了将军墓前,这里的怪物还是只有恶心的僵尸出没,现在基本没人在这里练功,不但效率低还特别费钱,对装备的损耗也大,只有为了任务或者迷路的玩家们才在这里同僵尸们谈谈心。
  叶羽天觉得非常奇怪,这里的僵尸移动速度慢经验值又高,打出的物品也相当有趣,应该是法师或弓箭手们打带跑拖怪练功或战士开开火车的绝佳场所,怎么会没人来打呢!他不知道由于游戏里的死亡惩罚相当严重,加之没有高攻击装备的辅助,打僵尸根本就破不了防御,还不如组队躲在战士身后近距离攒射怪物来的伤害高,经验快。
  《重生》系统规则的设计者里有一位资深的网络游戏运营总裁,他清楚的认识到初期若是高级装备泛滥的情况,必然会带来玩家等级的快速增加对整个游戏的长远计划不利,从而设计了npc商店里高级物品限量出售的对策。这样一来玩家的注意力被转移到拥有极品的其他玩家身上,也同时更增加了普通玩家游戏消费的动力,更重要的是限制了玩家初期的攻击能力和成长速度。没有高攻击力,在这么危险的地方打肉厚的僵尸,会让人难过的吐血的说。
  当然另一个最重要的原因就是法师和弓箭手以mm居多,在这么一个荒凉的地方,面对丑陋恶心的僵尸,恐怕不是爱美女性们的首要选择。当然如果回答是yes的话,恐怕那mm的心理也很变态了,谁要是摊上这么一个主,怕是下半辈子都没好日子过了。 ↑返回顶部↑

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